Archive for the ‘gry’ Category
poniedziałek, maj 19th, 2008
FEAR to skrót oznaczający First Encounter Assault Recon, czyli tajną jednostkę szybkiego reagowania przeznaczoną do zadań mających charakter nadprzyrodzony, niezwykły, zaś przede wszystkim - ściśle tajny. My, gracze wcielimy się w rolę młodego, dopiero co przeszkolonego agenta tej właśnie jednostki. Zadanie jest jasne i przejrzyste. Po nieudanym eksperymencie militarno - naukowym musimy ‘posprzątać’, tak aby nikt się o tym nie dowiedział. Tajny rządowy projekt, z którym jesteśmy związani to produkcja super - żołnierzy. Tylko na pozór wydawać się to może zadaniem oklepanym i banalnym. Jeśli chodzi o sterowanie postacią nie ma jakichś nowości. Nowością są ciosy kolbą lub uderzenia nogą. Bardzo przydatne gdy skończy nam się amunicja. Ciekawym elementem jest też Bullet Time, znany chociażby z Max Payne’a. Pozwala on nam na dokładne wycelowanie w większą ilość przeciwników. Dodaje to grze również filmowego charakteru. Właśnie walki z przeciwnikami są atutem gry. Bardzo duża widowiskowość powoduje, że oglądamy je z przyjemnością. Nie są wcale też zbyt łatwe. AI przeciwników stoi na wysokim poziomie. Nasi wrogowie mają zdolność porozumiewania się i działania w grupie. Autorom widocznie zależało na stworzeniu bardzo dobrej strzelanki, ale chcieli przenieść ją w mroczny i tajemniczy klimat. Gra podobna jest do Far Cry , jednak zawiera w sobie więcej cech horroru. Często gra potrafi wciągnąć nas tak, że zapomnimy o bożym świecie. Wybór broni nie jest jakiś super wielki, lecz w zupełności wystarczający. Bohater może mieć ze sobą tylko trzy bronie. Dodaje to realizmu. Dodatkowo każdą z broni używa się inaczej. Cięższą trudniej wycelować itp. Jeżeli chodzi o grafikę, to FEAR zostawia konkurentów w tyle. Doskonałe tekstury, bardzo dobre modele postaci, oświetlenie i zachowania bohaterów to coś, co komputerowe tygrysy lubią najbardziej. Również dźwięk jest bardzo dobrze zrobiony. Głosy postaci, dźwięk upadających przedmiotów to po prostu poezja. Osobiście bardzo polecam tą grę każdemu, nawet tym którzy nie lubią strzelanek.
Tags: AI, assault, bullet time, far cry, fear, first, first encounter assault recon, government, horror, max payne, movies, music, recon, soldiers, sound, strzelanki, tigers, top secret, weapons
Posted in fear, fpp, gry, multiplayer, opis | 60 Comments »
poniedziałek, maj 19th, 2008
Jedną z najpopularniejszych gier typu FPS jest Call of Duty II. Jest to strzelana, której fabułę umieszczono w czasach drugiej wojny światowej. W grze spotkamy się z trzema kampaniami.. Kolejno są to: rosyjska, brytyjska, amerykańska. Zdecydowanie najlepsza jest brytyjska. Do gry wprowadzono nowe rozwiązanie. Na planszy nie znajdziemy już apteczki ani nie spojrzymy na pasek naszego zdrowia. Widzimy jedynie czerwoną łunę i słyszymy ciężki, kiedy zostaniemy postrzeleni. Jednak aby zregenerować swoje wystarczy na chwilę skryć się w jakimś ustronnym miejscu. Po odpoczynku nasz bohater znowu żwawo maszeruje zabijając niemieckich żołnierzy. Jest to rozwiązanie równie nie realne jak wszędzie leżące apteczki, lecz dużo lepsze od tychże apteczek. Na razie musimy poczekać na coś nowego. Graficznie gra prezentuje się dobrze, aczkolwiek specjalnie napisany silnik graficzny nie jest cudowny. Gra wygląda deczko słabiej od innych konkurencyjnych gier tego typu jednak ma też nieco mniejsze wymagania. Dźwięk natomiast jest przygotowany na bardzo dobrym poziomie. Symfoniczne utwory grane w odpowiednim momencie powodują, że wola walki natychmiastowo wzrasta. Strzały czy inne odgłosy również są bardzo dobrej jakości. Sztuczna inteligencja naszych przeciwników, czy też kompanów broni jest na całkiem dobrze przygotowana. Zachowują się oni jak należy, są świadomi otoczenia oraz wydarzeń. Potrafią działać samodzielnie, jednak kiedy przychodzi co do czego to czekają na naszą reakcję. Przeciwnicy z kolei tylko czekają na nasze zawahanie. Niemcy prezentują się bardzo dobrze. Są dość sprytni i inteligentni. Ogólnie druga część CoD’a jest całkiem udanym sequelem gry. Gra sie w niego całkiem przyjemnie, zupełnie jak w pierwsza część. Sykoda tylko ze tryb multiplayer zostal okrojony o najciekawsze tryby. Chodzi mi mianowicie o Domination oraz Base Assault. W MP znajdziemy jeszcze tradycyjny Deathmatch, Flag Capture oraz Search and Destroy. Jest to znany z Counter Strike motyw podkładania bomb. Ogolnie stwierdzam, ze gra jest dość dobra i godna polecenia.
Tags: AI, base assault, bm, bomb, bombs, call of duty, cod, cod2, counter strike, deathmatch, dm, domination, flag capture, mp, multi, multiplayer, s&d, search and destroy, World War II
Posted in call of duty, fpp, fps, gry, multiplayer | 1 Comment »
poniedziałek, maj 19th, 2008
Gry FPS to gry komputerowe, w których świat gry widzimy oczami naszego bohatera. Jest to tak zwany FPP czyli First Person Perspective. Gracz najczęściej ma za zadanie zabijać wrogów oraz unikać ciosów przeciwnika. Czasami dodatkowo dostajemy zadanie odnalezienia jakichś przedmiotów etc. Postać, którą gramy najczęściej posiada kilka rodzajów broni. Najważniejszym elementem gry jest życie. Opisane jest ono za pomocą punktów życia. Najczęściej jest ich 100, jednak z każdym otrzymanym postrzałem nasze zdrowie zmniejsza się. W momencie kiedy spadnie ono do zera, przegrywamy, a nasza postać ginie. Wtedy najczęściej musimy rozpocząć misję od nowa lub od miejsca ostatniego zapisu tzw. save’a. Gatunek rozwijał się już w latach 70 ubiegłego wieku, lecz FPS z prawdziwego zdarzenia powstała dopiero w 1992 roku. Była to produkcja pod tytułem Wolfenstein. Wydawcą tego projektu było ID Software. Wolfenstein nie był jednak typową grą 3D. Nazywano ją grą 2,5 D. Korytarze, które mijaliśmy w grze mogły być tylko na jednym poziomie. Dopiero następcy Wolfenstaina mogą zaliczyć się do gier w grafice 3D. Pierwsze gry FPS zazwyczaj były przeznaczone dla jednego gracza. Jednak przechodzenie etapów stało się monotonne. Dlatego w późniejszych produkcjach wprowadzono tryb gry multiplayer. Teraz istnieje wiele gier FPP, które są przeznaczone do gry wieloosobowej. Ogólnie rzecz ujmując, są to fajne gry dla ludzi, którzy lubią się rozerwać w niezbyt skomplikowanych misjach.
Tags: 100, 1992, 2.5d, 3d, cooperative, enemy, first person perspective, fpp, fps, id, id software, kampania, lata 70, multiplayer, save, singleplayer, wieloosobowe, wolfenstein
Posted in fpp, fps, gry, ogólnie, opis, wstęp | 178 Comments »